【速報】無限大Anantaは今後さらに多くの情報を共有する予定。NetEaseの第2四半期決算まとめ

先ほど日本時間8月20日午後9時よりNeteaseの第2四半期決算説明会が行われました。
gamescom2026で無限大Anantaの新情報を発表すると予告して迎えた今回の決算。

今回も無限大Anantaについて触れられる場面がありました。

目次

NetEaseの2026年第2四半期決算

前半の決算報告では、開発中のタイトルとして無限大Anantaについて以下のような言及がありました。

私たちには開発を進めている新しいタイトルもあり、新しいアイデアを探求するとともに、さまざまなジャンルにわたってゲームプレイの経験と市場を探索しています。
現在も進行中のプロジェクトが順調に発売に向かっており、最初の都市オープンワールドRPGであるこのゲームは、プレイヤーを活気のある現代都市の体験へと招待し、さまざまなキャラクター、ライフスタイル、そして活動を提供します。高いレベルの自由度を提供し、探検との相互作用を可能にします。
大きな期待の中で、プレイヤーコミュニティへ今後さらに多くのアップデートを共有する予定です。

今後さらに多くのアップデートを共有する予定ということで、gamescomでの発表をはじめ今後の情報公開には期待できるかもしれません。

また、後半の質疑応答では、CICCの担当者から以下のような質問がありました

現在の無限大Anantaの開発進行状況はいかがでしょうか。都市オープンワールドについては様々な競合他社が存在しますが、無限大Anantaの具体的な突破(差別化)戦略は何ですか?

無限大Anantaの差別化方法については前回の決算でも質問がありましたが、今回の回答は以下の通りです

無限大Anantaは現在開発進行状況がかなり順調であり、弊社は製品について持続的に磨きをかけており、近いうちに様々なゲーム展示会でゲームを公開する計画ですので、期待して待っていただければと思います。
差別化という点に関して、弊社は無限大Anantaが都市型オープンワールドとして、常に固有の強みがあり、こうした強みは製品の性格とテーマ、プレイスタイルとコンテンツの独自性に関連しており、市場に出回っている他のオープンワールドゲームとは異なる経験を提供することができます。
弊社は常に高品質のコンテンツとユニークなナラティブ、そして革新的なゲームプレイとより適したビジネスモデルがゲームを成功させる核心要素だと考えています。

やはり無限大Anantaの新情報に関しては、gamescomのオープニングライブまで無いようです。

今回もNetEaseは無限大Anantaの差別化について一貫して自信を持っており、ゲーム性自体が他の都市型オープンワールドとは違うということを度々アピールしています。

注目はgamescomのオープニングナイトライブへ

昨年9月にTGSで初のプレイアブル出展を行った無限大Anantaですが、今年は新情報の発表をgamescomのオープニングナイトライブで行うことに。

世界最大級のゲームイベントであるgamescomのオープニングナイトライブとなると注目度は大変なものとなっており、PVを放映するための放映費用も最短30秒で€155,000 (2900万円)から、最大の180秒を放映しようとすると€510,000 (9500万円)がかかるなど、規格外なものであることが分かります。

それだけの費用をかけて臨むだけに、今回の発表には期待したい所です。

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