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【速報】NetEaseの決算で無限大Anantaのリリース時期が2026年と判明!

目次

NetEaseの決算発表

2025年11月20日に発表されたNetEaseの第三四半期決算にて、無限大Anantaのリリースが2026年であることが明らかになりました。

9月の東京ゲームショウからしばらく情報の無かった無限大Ananta。

以前より「今回の決算で何か情報があるかも」ということを紹介していましたが、予想以上に無限大Anantaのことについて触れていたので紹介していきます。

今までの経緯

無限大Anantaのリリース時期については、何度か情報がありました。

9月の東京ゲームショウにて、会場でも配布された週刊ファミ通の無限大Ananta特集ページに「2026年配信予定」と記載があったことで、初めてリリース予定について触れられました。

しかしながら、その後のインタビューにおいて、無限大Anantaのプロデューサーが「(2026年という情報について) 間違いというわけではないが、また詳細をお伝えできるようになったら改めて発表する」と発言。

再びリリース時期について見通しの立たない状態となり、開発遅延説なども囁かれるようになっていました。

無限大Anantaのリリースは2026年に

そして今回、Neteaseの第三四半期決算説明会において様々な質疑応答が飛び交う中で、このような発言がありました

Q.中国および海外のゲーム市場の今後の発展動向について、経営陣はどのようにお考えですか?海外ゲーム市場における当社の拡大戦略について、経営陣からお話いただけますか?

A.来年発売予定の新作「無限大Ananta」には市場からの期待が高まっており、9月25日に開催された東京ゲームショウでは、「無限大Ananta」が最優秀ゲーム賞と最優秀プレイヤー期待賞を受賞しました。NetEaseは中国市場での地位を維持しながら、海外ユーザー市場への進出も積極的に進めています。

無限大Anantaについて、しれっと「来年(2026年)発売予定」と発言したのです。

プロデューサーの発言によって不透明な状態となっていたリリース予定が、再び来年であることが確認されました。

そして、情報はそれだけではありません。

ベータテストの実施とローンチ計画について

今回の決算説明会では多くの機関投資家から無限大Anantaについての質問があり、注目度の高さが伺えました。

特に、シティグループのアナリストからの質問が具体的だったので紹介します

Q.先ほどお話いただいた「無限大Ananta」ですが、東京ゲームショウでの公開後、市場の反応が非常に好意的だったと伺いました。ユーザーからのフィードバックについて、詳しく教えていただけますか?経営陣は無限大Anantaの市場における中核的なポジショニングと差別化要因をどのように捉えていますか?豊富なコンテンツと革新的なゲームプレイを背景に、次回のテスト2026年の正式リリースに向けた計画について、何か最新情報はありますか?

A.無限大Anantaについては、東京ゲームショウで開発の進捗状況を公開し、試遊プレイを実施しました。世界中のソーシャルメディアで大きな反響を呼び、TGS期間中に開催された日本ゲーム大賞では「フューチャー部門」を受賞しました。コンソールレベルのコンテンツクオリティ、革新的なビジネスモデル、そして長期的な運営戦略を融合させることで、この製品で全く新しい市場を創造したいと考えています。チームは今後、開発効率をさらに向上させていきます。現在、全体的な進捗は期待通りで、その後のテストやローンチ計画も予定通り進んでいます。最新情報は、適切なタイミングで皆様にお伝えします。

ということで、2026年リリース予定ということを再度確認したうえで、TGSで発表された「キャラガチャ無し」のマネタイズ手法を革新的なビジネスモデルとして自信を示し「全く新しい市場を創造したい」としました。

Neteaseの決算説明会

「チームは今後、開発効率をさらに向上させていきます」ということで、既に800人という大規模な開発現場となっているものを、リリースに向け今後さらに拡大させるものと見られます。

余談ですが、東京ゲームショウの際にプロデューサーのAshさんは、韓国メディアのインタビューに「近くテストも行う予定」とほのめかしていました。(関連記事)

「現在、全体的な進捗は期待通りで、その後のテストやローンチ計画も予定通り進んでいます」という発言からも、近くテストの情報なども出てくるものと見られます。

続報はいつ?

来年のリリースが確定したのは喜ばしいことですが、それ自体は想定していたことです。

気になるのはベータテストや具体的なリリース日程といった、今後の続報についてでしょう。

先程の発言にもある通り、ベータテストを行うことはほぼ確定していますが、2026年のリリース予定から逆算すると、あまり時間に余裕は無いように感じます。

例えば、2020年9月28日リリースの原神の場合

1月16日 初回ベータテスト募集

3月19日 初回ベータテスト実施

7月2日 最終ベータテスト実施

ということで、ベータテストの募集が開始されたのはリリースの約8か月前でした。

その他のタイトルでも、おおむねリリースの1年前~数か月前にかけて複数回ベータテストを実施しており、テストのフィードバックを反映する時間が必要なことからも、この点は無限大Anantaでも同じようなスケジュールになるものと考えられます。

このことから、今後の続報について

  • 年末年始
  • 2月の中国春節
  • 2月中旬の決算発表

このあたりで来る可能性が高いのではないかと考えています。

「2月中旬の決算発表」についての最新記事

とりあえずリリースは2026年でほぼ確定!

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