無限大Anantaについて
NetEase Games傘下のNaked Rain Studioによる新作アニメ調オープンワールド、「無限大Ananta」。
2023年夏に「Project Mugen」として発表された本作は、2024年11月にタイトルが「無限大Ananta」になることが発表されました。
2025年9月の東京ゲームショウでは世界初となるプレイアブル出展が行われ、公開されたPVのクオリティの高さや「キャラガチャ無し」という衝撃的なマネタイズ手法から大きな話題に。
今回は、リリース時期や対応プラットフォーム・ベータテストの情報など、現時点での最新情報をまとめて紹介します!

対応プラットフォーム
無限大Anantaは基本無料でPC・PS5・スマホ・クラウドでのリリースを予定しています。
2023年の情報初公開時には対応プラットフォームに「PS4」の表記があったものの、現在は削除されており、開発の過程で「対応が見送られた」ものと考えられます。
現在も対応プラットフォーム欄にPS4を記載したままのサイトなどもありますが、PS4には対応しませんので注意しましょう。
リリース時期について
2023年8月の情報公開以降、長らく新情報の無い状態が続いていた本作ですが、2024年12月に新PVが公開され、2025年1月には中国での小規模なオフラインテストが行われました。

その後ふたたび情報の無い状態が続きましたが、2025年9月の東京ゲームショウに合わせて新PVが公開され、「キャラガチャ無し」の衝撃的発表や世界初の試遊出展など、重大告知が大量に行われ大きな話題となりました。
この際、同時発売された「週刊ファミ通」の特集ページ(会場でも配られた)において「2026年リリース予定」との記載があり、初めて具体的なリリース予定が明らかになりました。
その後、プロデューサーのインタビューにて2026年という目標を否定するとも取れる発言がありましたが、11月のNeteaseの決算にてリリース予定が2026年であることが再度判明。開発に遅れが生じない限り、2026年のリリースは確実と見られます。


更に、多くのインタビューで「そんなに長くはかからない」と発言し、開発を長期化させるつもりは無いことを明らかにしているほか、韓国メディアでのインタビューには
「日程はまだ確定してないが、全世界同時発売を目指している。(中略) 近いうちにテストも進める計画だ」
として、ベータテストの可能性についても匂わせるなど、開発の進展をアピールしています。
なお、コミュニティでは「最新PVにCEROレーティング情報が記載されているためリリースが近いのでは」という憶測をよく見かけますが、実は2023年8月のPV初公開時(当時はProject Mugen)から既にCEROレーティングは審査済みとなっています。
同じアニメ調タイトルの「原神」の映像にCEROレーティングが付いたのが約1か月前、鳴潮やその他タイトルも数か月前程度なので、無限大Anantaのレーティング審査がなぜこんなに早いのかは不明です。
開発規模について
今回の東京ゲームショウで行われたインタビューで新たに判明した情報として、無限大Anantaの開発規模が挙げられます。
プロデューサーのAshさんによると
700~800人程度が同じ場所で開発に携わっている
ということで、通常小規模から開発を始め、リリースが近づくにつれて規模を拡大していくゲーム開発において
原神のリリース時の開発規模が500人程度、鳴潮も同じく500人程度だったということからも、リリース時期も未定な段階で700~800人程度というのは、同ジャンルのタイトルと比べてもかなり大規模であることが分かります。

現在も開発スタッフの募集は続いており、今後さらに規模を拡大するものとみられます。
今後の情報について
リリース時期やベータテストの情報を待つ中で、無限大Anantaの情報公開タイミングにはある程度の規則性があります。
- Neteaseの決算説明会
先述の中国オフラインテストや、TGSに合わせての新PVの公開などは、どれもNeteaseの決算説明会にて初めて明らかになった情報です。
毎年2月、5月、8月、11月の中旬ごろに行われるので、その頃になると新しい情報が出てくる可能性が高くなります。
- 大規模なゲームショウ
ドイツの「gamescom」や日本の「東京ゲームショウ」、中国「BiliBili World」など、ゲーム業界では定期的に大規模な展示会が行われます。
今回最新のPVが東京ゲームショウに合わせて公開されたように、このようなイベントに合わせて情報が公開される可能性は大いにあると言えます。

